Dictée Montessori - Lire !

Contient des annonces
10 k+
Téléchargements
Classification du contenu
Tout public
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de l'application

Adaptée d’une activé éducative Montessori basée sur la méthode syllabique , cette application permet à vos enfants de 3/4 à 7/8 ans
• d'apprendre à lire et à écrire leurs premiers mots
• de perfectionner leur orthographe pour les plus grand

• 240 mots avec images, prononciation et décomposition sonore
• Alphabet mobile sonore (le son de la lettre est joué quand on touche une lettre)
• Décomposition sonore du mot à compléter en touchant les emplacements destinés aux lettres du mot. L'enfant peut ainsi comprendre un des aspects les plus importants dans l'apprentissage de la lecture et l'écriture : la correspondance son-lettre(s).
• 21 effets visuels interactifs après chaque mot complété


-- Apprentissage

Qu’est-ce que mes enfants vont apprendre ?

Pour les plus jeunes :
• Apprentissage de l’alphabet
• Association du son et des lettres (on entend le phonème de chaque lettre quand on la touche ou quand on touche les cases du mot)
• Apprentissage des différents types de lettres (cursive, script minuscule et majuscule)
• Initiation à l’écriture (association de plusieurs sons/lettres pour former un mot) avec des mots simples phonétiquement

Pour les plus avancés :
• Renforcement de l’orthographe avec des mots plus complexes
• Travail ciblé sur les difficultés de la langue française (55 catégories)

-- Le Jeu

Le jeu consiste, à partir d’une image à composer un mot en choisissant les lettres appropriées. Il est également possible d’entendre le mot, ainsi que le son de chacune des lettres utilisées, et même de voir la solution pour permettre à votre enfant d'être autonome dans son apprentissage.

Choisissez les mots en fonction du niveau de votre enfant (3 niveaux de difficulté croissante), ou en ciblant un son ou une difficulté particulière de la langue française (55 catégories pour travailler les différentes graphies associées à un son, les lettres muettes, etc.).

L’Alphabet Mobile Montessori est aussi utilisable en activé libre pour construire tous les mots que l’on veut, et s’amuser avec les lettres que l'on peut redimensionner et faire pivoter!

--Résumé

• 240 mots avec images, prononciation et décomposition sonore
• Son des lettres en fonction du mot affiché (avec support des sons composés de plusieurs lettres)
• Décomposition sonore du mot à compléter en touchant les emplacements destinés aux lettres du mot. L'enfant peut ainsi comprendre un des aspects les plus importants dans l'apprentissage de la lecture et l'écriture : la correspondance son-lettre(s).
• Choix des mots selon leur difficulté (3 niveaux) ou travail ciblé sur des sons ou difficultés de la langue française (55 catégories)
• 21 effets visuels interactifs et colorés affichés lorsqu’on a fini d’écrire un mot
• Choix de l’alphabet : cursif, minuscule, majuscule
• Des conseils détaillés pour l’utilisation pédagogique du jeu
Date de mise à jour
4 oct. 2023

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte
S'engage à respecter les règles pour les contenus familiaux de Play

Nouveautés

Rapports utilisateurs
Nouveaux réglages
Compatibilité Chromebook
Changements dans l'interface utilisateur